Selasa, 23 Oktober 2012

sejarah interner

SEJARAH INTERNET

Dikutip dari
http://members.tripod.com/octa_haris/internet.html
A.Internet
1.Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis
hingga yang dinamis dan interaktif.
2. Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S.
Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer
sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu
sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob
Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000
komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator
1.0.
3. Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai
akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi
untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani,
sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum
komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara,
ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat
pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat
demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat
internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa
mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya
para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari
masyarakat informasi dunia.
B. Web Site atau Situs
1.Pengertian Web Site atau Situs
Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk
menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu
baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan
yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat
berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam
situs antara lain:
a. Domain Name Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat
permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan
situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah
URL adalah http://www.octa_haris.tripod.com--dapat juga tanpa www--
Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan.
Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:
1. Generic Domains(gTLDs)
Merupakan domain name yang berakhiran
dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top
level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun
dapat mendaftar.
Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".
Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan
(education)
Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)
Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)
Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).
2. Country-Specific Domains (ccTLDs)
Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second
level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini
dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini
berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan
war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut
berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:
Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah
Ø.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan
Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia
Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia
Ø.or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori
"ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain
Ø.war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia
Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan
seperti SD, SMP dan atau SMU
Ø.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang
melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.
Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak
ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya.
Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka
tertentu(tahunan).
b. Hosting
Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat
menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan
di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang
disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat
dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan
harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte).Lama penyewaan hosting
rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan
penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.
c. Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang
pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya
sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs
semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat
dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.
Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts
yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts,
Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP
dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis,
dan interaktifnya situs.
Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual
scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena
sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan
untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi,
email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat. Khusus
Jilbab Online menggunakan bahasa ASP(Active Server Pages).
d. Design Web
Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur
situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan
kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung
akan bagus tidaknya sebuah web site.
Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web
designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu
diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin
banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung
pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula
sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari
seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantu ng kualitas designer.
e. Publikasi
Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh
masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung
dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada
masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi.
Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan
pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih
kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif
dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui
search engine-search engine(mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia,
dsb)
Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang
gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine
terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar,
walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine
dan dikenal oleh pengunjung.

3. Pemeliharaan Web Site atau Situs
Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai
yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain
sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau
monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.
Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu
atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan(tidak
rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel,
organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik bisanya untuk
situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.

Pengembangan Aplikasi Android Menggunakan Netbeans

Berikut ini adalah langkah awal pengaturan Netbeans agar dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi Android.
Lingkungan pengembangan yang saya gunakan :
1. Netbeans 7.0.1
2. JDK 7
3. OS Windows
Dalam tulisan ini, saya asumsikan Netbeans dan JDK sudah ter-install.
Pengaturan pada Netbeans
1. Buka pengaturan Plugins. ( Menu Tools -> Submenu Plugins )
2. Buka tab Setting.
Setting
3.Tambahkan Update Center.
Pada halaman Setting, klik tombol Add. Masukkan nama Update Center yg baru (Bebas. Misal : NAndroidUpdateCenter). Masukkan URL berikut : http://kenai.com/projects/nbandroid/downloads/download/updatecenter/updates.xml
Tambah Update Center
4. Perbaharui katalog plugins.
Buka tab Available Plugins. Klik tombol : Reload Catalog.
Available Plugins
5. Instalasi plugins Android.
Setelah selesai langkah 4. Cari plugins Android. Tandai. Lalu klik tombol Install.
Instalasi Android Platform
1. Unduh Android SDK dan AVD (Android Virtual Device)
Dapatkan file tersebut pada halaman berikut : http://developer.android.com/sdk/index.html
2. Install Android SDK.
Android SDK
3. Jalankan Android SDK Manager.
Android SDK Manager
4. Biarkan SDK Manager melakukan pengambilan data.
Refresh Sources
Jika mengalami kegagalan untuk melakukan pengambilan data seperti di bawah ini :
Failed to fetch URL : Connection timed out
Bukalah menu Setting. Lalu pada bagian “Misc” pilih opsi “Force https://… sources to be fetched using http://…”
Dan jika koneksi internet yang kamu gunakan melewati suatu proxy tertentu maka perlu dimasukkan pada bagian “Proxy Setting”.
5. Instalasi Paket Platform.
Setelah pengambilan data berhasil dilakukan, lakukan instalasi paket yang diperlukan. Buka menu “Available Packages”. Pilih paket. Lalu klik tombol “Install Selected”.
6. Paket yang telah berhasil dipasang (installed) dapat dilihat pada menu “Installed Packages”.
Pembuatan AVD ( Android Virtual Device )
1. Buat AVD baru.
Pada Android SDK Manager, buka menu “Virtual Devices”. Klik tombol New.
Create AVD
2. Masukkan detil AVD yang akan dibuat.
3. Klik tombol “Create AVD”.
New AVD
Selesai.
Semoga bermanfaat

Lima Komputer Tablet Pembunuh Ipad

KETANGGUHAN Ipad membuat banyak vendor berlomba-lomba membuat komputer tablet terbaik. Seolah-olah Ipad telah menjawab semua kebutuhan komputasi penggunanya.

Sebenarnya, produk buatan Apple yang begitu populer di dunia gadget tetap memiliki kekurangan seperti tidak dijumpainya selot USB dan kualitas audio yang tidak istimewa.

Karena itu hadir beberapa komputer tablet yang bisa menjadi alternatif Ipad yang berasal dari produsen telepon selular. Ingin tahu apa saja? Berikut lima komputer tablet pesaing Ipad.

1. Sony Tablet S
 
Bentuk komputer tablet buatan Sony ini seperti sebuah buku yang dilipat dan didesain  agar nyaman digenggam. Tablet S menggunakan prosesor dual-core Nvidia Tegra 2 berkecepatan 1GHz dan RAM 1GB.

Layarnya 9,4 inci beresolusi 800x1280 piksel. Terdapat memori internal 16GB dan tersedia selot kartu SD. Memiliki kamera di depan dengan resolusi 5MP dan di belakang 0,3MP.

Sistem operasinya, Android 3.2 Honeycomb. Untuk tipe 16 GB, Tablet S memiliki harga jual sekitar RP4,9 juta sementara tipe 32 GB dibanderol sekitar RP5,6 juta.

2. Asus Eee Pad Transformer Prime


Komputer tablet Eee Pad dibuat sebagai perangkat hibrida. Ia memiliki sebuah docking yang berfungsi sebagai papan ketik. Keunggulan Eee Pad ialah prosesornya yang sudah quad-core dan berkecepatan 1,3GHz.

Untuk menambah performanya, Asus menempatkan RAM 1GB. Layarnya berukuran 10,1 inci dan beresolusi 800x1280 piksel serta dilapisi Gorilla Glass. Tersedia memori internal 32GB dengan serta selot kartu SD.

Pengambilan gambar terasa memuaskan dengan kamera belakang 8MP atau kamera depan 1,2MP. Sistem operasinya sudah menggunakan Android 3.2 Honeycomb. Komputer tablet ini dijual dengan harga sekitar Rp5,8 juta untuk tipe 32GB dan sudah termasuk docking. Sementara yang 16GB dijual sekitar Rp5,1 juta.

3. Samsung Galaxy Tab 2 10.1

Hadir berbeda dengan pendahulunya, Galaxy Tab 2 berukuran 10,1 inci lebih tipis hanya setebal 9,7 milimeter. Layar sentuhnya dilapisi Gorilla Glass agar tahan gores. Di kedua sisi layar, terdapat pengeras suara yang mampu menghadirkan suara yang jernih.

Dapur pacunya dilengkapi prosesor berinti dua berkecepatan 1GHz. Selain itu Samsung juga menambahkan RAM 1GB serta kartu grafis PowerVR SGX 540.

Pada sistem operasinya, perusahaan asal Korea Selatan itu sudah memasangkan Ice Cream Sandwich versi 4.0.3 yang memiliki tampilan antarmuka yang modern.

Kamera depannya masih berkualitas VGA, tapi di belakang terdapat kamera beresolusi 3,15MP. Galaxy Tab 2 10,1 inci kini dijual dengan harga sekitar Rp4,9 juta.

4. Motorola Xoom MZ601


Sebagai perusahaan ternama, Motorola memiliki komputer tablet yang tak kalah canggih. Berbekal Sistem operasi Android Honeycomb, Xoom MZ601 memiliki prosesor dual-core 1GHz dan RAM 1GB.

Kamera belakanganya sudah beresolusi 5MP dan dilengkapi lampu kilat LED, sementara di depan kameranya sudah beresolusi 2MP. Layarnya 10,1 inci dengan resolusi 800x1280 piksel.

Sayangnya tidak dilapisi anti gores Gorilla Glass. Xoom kini dibanderol dengan harga sekitar Rp4,3 juta.

5. BlackBerry Playbook

Seperti yang sudah diketahui, Research in Motion (RIM) tidak hanya memproduksi ponsel pintar saja. BlackBerry PlayBook sebenarnya memiliki performa yang hebat. Di mesinnya, terdapat prosesor dual-core 1GHz.

Ada juga RAM 1GB untuk mendukung performanya. Kameranya sudah 5MP di belakang dan 3MP di depan. Dengan layar 7 inci dan beresolusi 600x1024 piksel, gambar yang dihasilkannya pun cukup bagus.

Keunggulan dari PlayBook ialah walaupun komputer tablet ini menggunakan sistem operasi BlackBerry OS, tapi ia mampu menjalankan beberapa gim untuk sistem operasi Android seperti Angry Birds, Cut The Rope dan lainnya.

Disebut sebagai produk gagal, PlayBook kini dibanderol mudah dengan harga Rp2,8 juta untuk tipe 32GB dan Rp2,1 juta untuk tipe 64GB.
mediaindonesia.com/edit by me

Senin, 22 Oktober 2012

TIFOSI LAZIO (SEJARAH ULTRAS)

Sejarah Ultras ( Fans Lazio )


The Beginning

Sejarah Pembentukan organisasi fans groups SS Lazio, diketahui di Italia sebagai tifoseria Laziale dimulai pada akhir tahun 1960-an, terdiri dari sekelompok kecil supporter yang mengisi stadion Olimpico di Roma. Mereka terbagi menjadi beberapa kelompok, Tuparamos, Eagles, Ultras, Vigilantes, nab, Cast dan Marines yang kebanyakan terdiri dari para pemuda.

The foundation of Eagles Supporters

Awal mula terpecahnya beberapa grup pada tahun 1971, dan Ultras pertama terbentuk, Commandos Monteverde Lazio, aka CML ’74. Pada tahun 1976, G.A.B.A. (Grup Associati Bianco Azzurri) dibentuk, yang merubah namanya menjadi Eagles Supporter pada tahun berikutnya. Nama itu dipengaruhi dari Bahasa Inggris dan selama lebih dari satu dekade, Eagles Supporters memimpin tribun Lazio, Curva Nord.

From 1978 to 1987

Pada tahun 1978, sebuah grup yang disebut Viking Lazio dibentuk, dan mereka mengambil tempat di Curva Sud. Dalam tahun yang sama, Eagles Supporters, yang awalnya mulai berdiri di sebelah selatan, pindah ke Curva Nord, yang menjadi tribun utama Lazio. Semua kelompok-kelompok kecil lainnya mengikuti Eagles selain Viking.

Selama tahun 1980-an, Curva Nord dijadikan penghargaan dan ditiru oleh seluruh Italia karena semangat dan orisinalitas yang menjadikan meraka bagian dari tim. Selama ini, fans Lazio menciptakan apa yang dikenal di Italia sebagai gemellaggio, atau kembaran, dengan penggemar dari Bari, Torino dan terutama Triestina.

The Arrival of the Irrudicibili

Saat pertandingan Lazio-Padova pada tahun 1987, banner sepanjangan 10 meter mengumumkan kedatangan grup Ultras baru, Irriducibili Lazio dibentuk oleh Antonio Grinta. Irriducibili mengambil alih kuasa di Curva Nord dan merevolusi cara fans Lazio mendukung tim mereka. Tidak lagi menggunkaan drum tetapi yel-yel gaya Inggris yang di adopsi. Cara ini sangat cocok dengan Eagles Suppoerters, dan 1992, Irriducibili Lazio menjadi grup paling kuat setelah Eagles supporter dibubarkan.

Dengan kedatangan presiden baru Sergio Cragnotti, Lazio masuk kualifikasi kompetisi Eropa dan menjadi salah satu tim kuat dunia. Selama periode ini, Ultras Lazio membentuk hubungan dekat dengan Interisti dan Veronesi. Selain ini hubungan dengan pendukung dari Real Madrid, Chelsea dan Paris Saint Germain dibangun.

Setiap perjalanan tidak pernah dilewati walaupun jauh, kurang lebih sekitar 4.000 melakukan perjalanan ke Dortumund dan Wina, 20000 ke Paris, 15000 ke Birmingham untuk Final Winners Cup pada 1999 dan 10.000 ke Monaco untuk UEFA Supercup walaupun hanya 3.500 tiket yang dialokasikan .

The New Millennium

Serie A musim 2002-03 merupakan tahun yang penting bagi Irriducibili karena mereka mencapai umur kelimabelas tahun dan pada tahun yang sama, Lazio mempensiunkan jersey nomor 12, didedikasikan secara permanen untuk Curva Nord.

Saat ini, Curva Nord masih dipimpin oleh Irriducibili Lazio; bersama dengan mereka ialah CML’74, Viking, Ultras GLI, la Banda Noantri, i gruppo Anni’70 dan Veterani di Tribuna Tevere. Legione Mr.Enrich yang telah lama berbasis di Curva Sud-Maestrelli bersama Ardite Schiere. Pada tahun 2004, Viking dibubarkan saat Banda Noantri juga ditutup sementara. Pada tahun 2006, Sodalizio lahir, yang memungkinkan seluruh fans Italia untuk mengikuti Lazio lebih aktif, baik Kandang dan Tandang.

Gemellaggi

Ultras Lazio berersahabatan erat dengan ultras dari Internazionale. Persahabatan ini lahir pada pertengahan tahun 1980-an dan menjadi lebih kuat dalam beberapa tahun terakhir dengan Final UEFA Cup 1997-98 di Paris, dan pada seoason penetuan Serie A 2001-02 pada 5 Mei 2002 di Stadio Olimpico, ketika banyak fans of Lazio mendukung Inter, oposisi mereka, berharap mereka akan mengklaim Scudetto sebelum musuh terbesar Juventus. Pertandingan berakhir 4-2 untuk Lazio, hasil yang membuat Inter kehilangan gelar pada pekan terakhir dan banyak ultras Lazio memanggil manajer Alberto Zaccheroni untuk bertanggung jawab.

Persahabatab lain dari Lazio berdiri sekitar tahun 80an, yaitu Triestina. Persahabatan ini terbentuk saat keduanya bermain di Serie, saat Ultras Triestina membentangkan spanduk untuk Lazio, dalam bahasa italia Italia, Selamat Datang Eagles, bersama kita kembali. Kebersamaan ini hanya akan menjadi kuat ketika, saat pertandingan Coppa Italia di Stadio Olimpico, diantara Lazio dan Triestina sangat membenci rivalany yaitu AS Roma, fans Triestina mengibarkan Lazio spanduk di tribun mereka.

Persahabatan juga terjalin antara Ultras Lazio dengan supporter Hellas Verono. Hal ini didasarkan pada dua kelompok yang menjadi penganut sayap kanan, dan berbagi prinsip sesama ultras. Namun, Fans Verona adalah orang-orang yang bershabat juga dengan Fiorentina, yang sejarahnya merupakan saingan dari Lazio, yang berarti hanya ada satu amicizia, atau persahabatan, sebagai persahabatan yg asli. Persahabatan seperti ini juga dipakai dengan ultras Chieti.

Sejak pertama mereka bermain di Eropa, Lazio mulai membangun persahabatan di tingkat internasional. Yang paling penting adalah dengan Ultras Real Madrid yang dikenal sebagai Ultras Sur, Espanyol Brigadas dan Chelsea.

Pertama, dengan Real, pada tahun 2001 saat pertandingan Liga Champion UEFA antara kedua tim, sementara dengan Chelsea yang didirikan pada tahun 1970an.

Rivalries

Sejauh ini saingan besar Lazio, adalah tim satu kota mereka AS Roma, dan berjuang untuk menjadi yang terbaik pada Derby Della Capitale, dan dianggap sebagai salah satu Derbi terbesar di dunia.

Saingan lainnya termasuk di Italia, Napoli, persaingan yang dimulai pada tahun 1980-an dan khususnya karena bekas-persahabatan antara Napoli dan Roma, yang kini telah menjadi Derby itu sendiri, Derby del Sole, tetapi juga karena kedekatan antara kota Roma dan Naples.

Selama tahun 1970-an, Lazio membangun kebencian yang kuat kepada Pescara Calcio, yang menganggap kehadiran Lazio sebagai saingan besar mereka. Karena kedatangan Pescara hanya sebentar di Serie A, pertandingan ini belum dimainkan hingga sekarang selama lebih dari satu dekade. Namun, dua fans tersebut berbenturan di pertandingan Primavera di Ancona netral.

Ultras juga menganggap Livorno dan Atalanta menjadi musuh besar mereka. Kedua rivalr ini lahir karena ideologi politik, Livorno dan Atalanta berpedoman fans sayap kiri, sementara Lazio sayap kanan. Icon Lazio Paolo Di Canio dan Icon Livorno Cristiano Lucarelli Livorno memberikan rasa hormat yang kontroversial kepada fans saat menjalani pertandingan, dan di antara kedua sisi.

Lazio juga menanggap Fiorentina, Juventus, Milan sebagai saingan, sedangkan di Eropa, Arsenal telah ditambahkan ke dalam daftar panjang kebencian, rasa benci yang terjadi pada tahun 2000, dengan perkataan rasis dan intimidasi yang diarahkan pada pemain Arsenal, terutama Patrick Vieira dari Ultras Lazio dan defender Siniša Mihajlović.

From : wikipedia.org
translate by me